高见友幸老师
INTERVIEW

高见友幸老师

数字游戏学专业
嵌入式系统设计/电离圈物理学/测量信息处理

高见研究室是以研究游戏系统、开发游戏界面为中心。在研究上述内容的同时、也制作数字游戏。作为平台、经常使用触屏、体感控制、用地板墙面作的大屏幕显示器等。最近的项目是把室町时代的大象棋做成了长宽各25个格子的棋盘、总共300多个棋子的体感控制游戏。只要把手放在棋盘上、屏幕上就会预告出下一步棋应该怎么走。把这个构造应用于可达到数十米以外的红外线探测器、再配上地板显示器的系统上、就可以使大范围、大规模的娱乐游戏成为可能。比如、我们现在正在设计利用飞行机器人玩儿捉迷藏、竭尽全力快跑的牧羊人游戏。

这些项目都是高见研究室的本科生和研究生共同参加、目前正在研制开发。今后、计划组织与设计师联手进行项目开发的队伍。我们希望在设计方面也能得到充实。另外、我认为将墙面显示器与智能手机相结合制作数字电子屏幕游戏等也是很有发展的领域。

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