石关秀行老师
INTERVIEW

石关秀行老师

  • 数字艺术•动漫学专业
  • 漫画原作•游戏剧本及指导/数字作品策划/以人物为中心的作品制作•策划

本研究室指导学生大量阅读漫画儿书及观赏电影。有时也带学生参观美术馆、看戏剧。只靠网络虚拟世界是有很大的局限性、没有对现实世界的体验是无法创造出好的虚拟世界的。我们要尽量抓住第一手资料信息、才能将虚拟世界赋予真实性。

本研究室原则上以一对一指导为基本教学模式。也许因为我是作为脚本作家进入这个行业的、我认为这样一对一的指导是提高学生学习能力的最好的方法。我的研究生都有自己的研究课题及明确的目标。我根据学生的研究方向、针对每个学生的性格、能力给予一对一的指导。另一个特征也可以说成是重视现实・・・我希望自己培养出的毕业生能一步领先于其他大学的毕业生、能尽早在现实社会上大显身手。为此、我尽量让学生在大学学习期间与社会接触、与实际的工作接触。

本研究室的每个学生虽然都有各自的研究课题、但是我们所有学生的学习都是以一个主轴为中心的、即“人物创作”“交流传达”。我从小池一夫前辈那里学到的“人物创作”的理论、并予以继承。在此理论的基础之上、以交流为支柱进行展开。例如、通过虚拟人物进行的交流也是按照这个理论进行的。

我本人目前主要从事社会性网络服务(以下称SNS)的工作。制作GREE及手机游戏。今后的世界潮流将会转移到像这样的SNS上、未来想从事这种职业的学生可以到我的研究室来。

SNS行业现在需要大量的人材。这是因为SNS与以往的消费游戏及出版业界的常识完全不同。今后的手机也逐步向智能手机方向发展、我们预测剧本创作及人物创作理论的专业知识及经验技术也必将会与时俱进地被很好地运用。同时要具备SNS的思考方式。当今的社会缺乏兼备这两种思考的人材。特别是SNS日新月异、正以快速的步伐在前进。一个游戏从策划到推出只限两个月的时间。年轻人适应不了这个速度就会跟不上时代的步伐。作为一个创作人最重要的是、要能在规定的有限的时间里、最大地发挥出自己的能力、创作出好作品。随时欢迎有这样志向的学生来我的研究室。