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教育理念/教育方針

アニメーション、メディアアート、ゲーム、マンガ、ポップミュージックなど、日本のメディア芸術文化産業はその高い技術を持つ創造性と芸術性において世界中で高い評価を得ています。私たちデジタルアート・アニメーション学専攻は「アート系」と「情報系」の2つの専門領域を持ち、アニメーション、映像文化、デジタル・アート、アート・マネージメント、コミュニケーション・デザイン、情報技術などの分野を高度かつ専門的に研究・制作することが出来ます。

そしてそれらの創作およびマネジメントに関する知識、技能と人間性を身につけ、国内外のデジタルコンテンツビジネスの世界において活躍出来る人材を育成することを目的としています。

プロジェクトベースの教育体制

デジタルアート・アニメーション学専攻では、その多様な分野における専門的研究・制作をベースにしたプロジェクト型の教育活動に力を入れています。ひとつのテーマをもとに複数の学生と教員が共同でその研究・制作に取り組み、企業や地域との社会連携の中で実践しながら成果を実現させることによって、キャリア育成において個人だけでは出来ない大きな経験と知識を得る事を目的としています。

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特に、他大学にはない優れた研究・制作環境として、例えば、ITやゲーム、医療など、学内の異なる専攻とのコラボレーションも柔軟かつ迅速に対応しながらプロジェクトを実践して行く事が可能です。